1. 研究目的与意义
在高度都市化、工业化发展的社会中,人际关系越来越复杂,竞争也越来越激烈。
人们所承受的压力也越来越大,随之而来的是巨大的焦虑情绪。
虽然它本身是人类一种正常的情感反映,但是过度的焦虑就会形成情感性或生理性疾病,不仅会影响个人的行为适应与心理健康,久而久之还会影响人的免疫功能,为身体健康带来隐患。
2. 课题关键问题和重难点
近年来国家发展迅速,快节奏高压力的生活让人们的心理产生了变化,焦虑感也随之而来,如何缓解焦虑也变得愈发重要。
本次毕设将探索日常生活中缓解焦虑情绪的方式,将其转化为视觉语言与毕业设计相融合,从而达到一定的缓解焦虑情绪的效果。
在本次毕设中,难点在于如何准确的对焦虑情绪及面对焦虑的解决办法进行分析,并将心理学沙盘、色彩心理、图形心理学等相关视觉元素,融入桌游形式进行设计创作,并对传统桌游进行改良再设计,打破传统的桌游规则带给大众一个全新的新颖的桌游。
3. 国内外研究现状(文献综述)
三、文献综述(或调研报告)(1200字左右)蕉虑消消消品牌形象设计文献综述摘要:近年来国家发展迅速,快节奏高压力的生活让人们的心理产生了变化,焦虑感也随之而来,如何缓解焦虑也变得愈发重要。
而桌游作为一种较为普遍且能进行直接情感交流的一种娱乐方式,将心理学沙盘、色彩心理、图形心理学等相关视觉元素,融入桌游形式进行设计创作,探索在游戏中如何缓解焦虑,从而潜移默化地达到紧张情绪的舒展与焦虑的消除。
人们的焦虑情绪得到缓解,有利于提高幸福生活指数,对促进社会国家全面和谐发展具有重要意义。
4. 研究方案
近年来社会发展迅速,压力也与日俱增,人们的焦虑情绪也愈来愈强。
如果焦虑情绪不能得到舒缓将会影响人们的日常生活,更重则会影响身体健康,所以如何缓解焦虑情绪就是本次毕设的研究重点。
在心理学上缓解焦虑情绪的方法有很多,例如色彩、图形及沙盘游戏等。
5. 工作计划
第1周:根据选题要求查找相关的资料查询与搜集。
第2周:对资料进行整理分析,并撰写开题报告,开题报告应在第2周前完成并上传系统。
第3周第4周:查找相关的学术性论文参考和相关设计案例,进行整体方案设计构思和初稿设计。
课题毕业论文、文献综述、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。