基于Scarch的机器人智能编程儿童教育系统应用开题报告

 2024-05-31 18:13:44

1. 本选题研究的目的及意义

随着人工智能技术的快速发展,编程教育逐渐成为培养未来人才的关键领域。

如何让儿童在轻松愉悦的环境下学习编程知识,培养计算思维和创新能力,已成为教育领域的重要课题。

本研究旨在开发一套基于scratch的机器人智能编程儿童教育系统,将scratch图形化编程与机器人硬件平台相结合,通过设计生动有趣的编程任务和互动体验,激发儿童学习编程的兴趣,提升他们的编程技能和问题解决能力,为培养未来科技创新人才奠定基础。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,儿童编程教育在全球范围内兴起,scratch作为一种易学易用的图形化编程语言,受到广泛关注和应用。

同时,机器人技术的发展也为编程教育提供了新的可能性。

国内外学者在将scratch与机器人结合应用于儿童编程教育方面开展了大量研究。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本研究将以scratch图形化编程平台为基础,结合合适的机器人硬件平台,设计开发一套面向儿童的机器人智能编程教育系统。

主要研究内容如下:
1.分析儿童编程教育的需求:针对儿童的认知发展特点和学习兴趣,分析儿童编程教育的目标、内容和方法,确定系统的功能需求和设计原则。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、需求分析法、系统设计法、实验法和案例研究法等多种研究方法,并遵循以下步骤进行:
1.文献研究阶段:收集和阅读国内外有关儿童编程教育、scratch编程、机器人教育、人机交互等方面的文献资料,了解相关领域的研究现状、发展趋势和最新成果,为本研究提供理论基础和设计参考。


2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈、观察等方式,对儿童用户的学习需求、行为习惯和认知特点进行深入分析,同时调研教师对编程教学工具的需求,明确系统的功能需求、性能需求和用户体验需求。


3.系统设计与实现阶段:根据需求分析的结果,设计系统的整体架构、功能模块、数据库结构和用户界面,并选择合适的机器人硬件平台和开发工具进行系统实现。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.系统性:本研究将scratch图形化编程与机器人硬件平台深度融合,构建一个集编程学习、机器人操控、创意设计于一体的交互式学习环境,突破传统编程教育模式的局限性,为儿童提供更加生动、有趣、实用的编程学习体验。


2.针对性:本研究充分考虑儿童的认知发展特点和学习兴趣,设计符合儿童认知规律的编程课程和游戏化学习场景,降低编程学习门槛,激发儿童学习兴趣,并根据不同年龄段儿童的特点进行分层设计,满足不同层次学生的学习需求。


3.创新性:本研究将结合人工智能技术,例如语音识别、图像识别等,开发更加智能化的机器人编程学习系统,例如,可以通过语音指令控制机器人的运动,或通过图像识别让机器人识别不同的物体,以提升学生的学习兴趣和创新能力。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 王旭东,刘振华,李晓磊,等.儿童机器人编程教育内容体系设计与实践[j].中国电化教育,2022,43(04):109-116 124.

2. 张进宝,张一鸣,王吉庆,等.面向中小学人工智能素养提升的机器人教育实践路径[j].电化教育研究,2021,42(10):99-106.

3. 胡航,李春雷,王亚平.论人工智能教育的内涵、价值与实现路径[j].开放教育研究,2020,26(06):7-15.

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