1. 研究目的与意义
1.背景
近年来,在线社交网站、微博、博客、论坛、维基等社交网络应用的出现和迅猛发展,使得人类使用互联网的方式产生了深刻变革——由简单信息搜索和网页浏览转向网上社会关系的构建与维护、基于社会关系的信息创造、交流和共享,社交网络进入了我们社会经济生活的各个方面。基于互联网的社交网络已经成为了人类社会中社会关系维系和信息传播的重要渠道和载体,对国家安全和社会发展产生着深远的影响:(1)社会个体通过各种连接关系在社交网络上构成“关系结构”,包括以各种复杂关系关联而成的虚拟社区;(2)基于社交网络的关系结构,大量网络个体围绕着某个事件而聚合,并相互影响、作用、依赖,从而形成具有共同行为特征的“网络群体”;(3)基于社交网络关系结构和网络群体,各类“网络信息”得以快速发布并传播扩散形成社会化媒体,进而反馈到现实社会,从而使得社交网络与现实社会间形成互动,并对现实世界产生影响。虚拟的社交网络和真实社会的交融互动对社会的直接影响巨大,所形成的谣言、暴力、欺诈等不良舆论会直接影响社会安全与社会发展。
2. 研究内容和预期目标
研究内容
1)本课题主要研究机器学习、社区发现技术,是在线网站开发、可视化交互等技术基础上的社交网络行为模式分析平台的设计与实现
2)通过阅读书籍、查看文献,学习目前主流的前后端开发技术
3. 研究的方法与步骤
方法:
1) 阅读任务书,了解课题的研究方向;
2) 阅读文献,上网查找相关资料;
4. 参考文献
[1] herman, ivan, guy melan#231;on, and m.scott marshall. graph visualization and navigation in informationvisualization: a survey. ieee transactions on visualization and computergraphics 6, no. 1 (2000): 24-43.
[2] bennett, chris, jody ryall, leospalteholz, and amy gooch. the aesthetics of graph visualization.in cae, pp. 57-64. 2007.
[3] beck, fabian, michael burch,stephan diehl, and daniel weiskopf. a taxonomy and survey of dynamicgraph visualization. in computer graphics forum, vol. 36, no. 1, pp.133-159. 2017.
5. 计划与进度安排
1) 2024.1.10 ----2024.3.10 查阅资料,撰写开题报告,翻译英文资料
2) 2024.3.11 ---- 2024.3.18 需求分析,熟悉开发工具
3) 2024.3.19 ---- 2024.3.31 概要设计
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