1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,玩家对游戏品质的要求日益提高,游戏场景设计作为游戏体验的重要组成部分,其重要性也日益凸显。
优秀的场景设计不仅能够为玩家提供沉浸式的游戏体验,还能够提升游戏的艺术价值和文化内涵。
浮世绘作为日本独特的民族艺术形式,以其鲜明的艺术风格和丰富的文化内涵,为游戏场景设计提供了新的思路和灵感。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着游戏产业的迅速发展和文化融合趋势的加强,浮世绘风格在游戏场景设计中的应用逐渐引起学者们的关注。
1. 国内研究现状
国内对于游戏场景设计的学术研究起步相对较晚,对浮世绘风格应用于游戏场景设计的研究相对较少,主要集中在对浮世绘艺术风格特点、游戏场景设计元素以及两者结合的可行性等方面的初步探讨。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究将从浮世绘的艺术特征入手,分析其线条、色彩、构图等元素在游戏场景设计中的应用,并结合游戏场景设计原则,探讨如何将浮世绘风格与游戏场景设计有机融合,以期为游戏场景设计提供新的思路和方法。
1. 主要内容
本研究将主要围绕以下几个方面展开:
1.浮世绘艺术特征分析:重点分析浮世绘的线条运用、色彩对比、平面化构图以及场景描绘等方面的艺术特点,为其在游戏场景设计中的应用提供理论基础。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法和比较分析法等方法进行研究。
1.文献研究法:通过查阅相关文献资料,了解浮世绘艺术特征、游戏场景设计原则以及相关研究现状,为本研究提供理论基础和参考依据。
2.案例分析法:选取典型游戏案例,例如《大神》、《幽灵行者》等,对其场景设计进行深入分析,总结浮世绘风格在游戏场景设计中的应用方法和经验教训。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.视角新颖:将浮世绘艺术与游戏场景设计相结合,从新的视角探讨游戏场景设计的艺术表现力和文化内涵。
2.内容深入:在对浮世绘艺术特征和游戏场景设计原则进行深入分析的基础上,探讨了浮世绘风格应用于游戏场景设计的优势和挑战,并提出了相应的解决方案。
3.案例典型:选取了具有代表性的游戏案例进行分析,例如《大神》、《幽灵行者》等,具有较强的说服力和参考价值。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 李娜. 浮世绘艺术风格在游戏场景中的应用研究[j]. 艺术科技, 2021, 34(12): 177-178.
2. 刘洋. 浮世绘风格的游戏场景设计探析[j]. 数字技术与应用, 2020(11): 135-136.
3. 陈曦. 浅析浮世绘艺术风格在游戏场景设计中的应用[j]. 美术教育研究, 2022(12): 64-65.
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