基于python的五子棋游戏的设计和实现开题报告

 2023-08-08 16:40:59

1. 研究目的与意义

本课题设计一款基于python语言开发的gui界面网络五子棋游戏代码,可以实现人机对战,联机对战。

使用udp通信协议进行数据传输,开发环境为pycharm,是一款以pygame为基本库开发出来的界面游戏,如果安装了虚拟机,可实现局域网连接。

如果是以一台电脑模拟两台电脑,只需输入本地地址即可实现连接。

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2. 课题关键问题和重难点

1.需要实现人机对战,联机对战等功能,而不只是一个简单的五子棋游戏。

如果安装了虚拟机,可实现局域网连接。

如果是以一台电脑模拟两台电脑,只需输入本地地址即可实现连接。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

在准备毕设前,我翻阅了大量相关的资料以及文献,主要集中在孙兆林编写的matlab6.x图像处理这本书上。

在该书中详细介绍了matlab。

它是近几年来在国外广泛流行的种可视化科学计算软件,它不但具有语法结构简单、数值计算高效、图形功能完备和图像处理方便的特点,还具有开发符号计算、文字处理、可视化建模仿和实时控制的能力,该软件已成为适合多学科、多部门要求的新代科技斥应用软件本章肖先简单介绍 matlab軟件的发展历史、主要特点和安装过程,然后対 matlab的界而环境进行重点介绍。

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4. 研究方案

1.首先,要实现游戏的基本规则。

(需要编程语言基本规则即可)2.其次,要将游戏的规则展现在图形界面上。

(需要使用图形界面的库才可完成)3.然后,还需要实现一个计算机下棋的算法,来提高游戏的难度。

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5. 工作计划

一. 2.1至2.16查阅中英文资料20篇以上,译文3000汉字以上的英文资料翻译并写完开题报告。

二.2.26-3.18熟悉基于python语言开发的gui界面网络五子棋游戏设计实现设计方法 。

实现基本的了解与规划,阅读相关资料并学习相关知识。

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